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Ray-MMDで「モデルの色を忠実に再現するマテリアル」の配布と解説。そして「Ray-MMDって結局どうなん?」についても解説

Ray-MMDを使ってみたところ、モデル本来の色に調整すること自体がかなり大変だった。そこで標準MMDとだいたい同じ色になるように自動補正するマテリアルを配布、解説する。「一発でまともな色にして!」を叶えることを目標として、PMXモデルが持...
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MikuMikuMoving V2はなぜ使われないのか

MikuMikuMoving(MMM)にはV1とV2があるが、説明や状況を見てなんとなく避けていたV2。今回は「V2って新しいのに使われてないような?」という疑問について調査してみた。結論V2はどう工夫しても使えない。操作画面を一見するとM...
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ロードマップ(工程)解説【MMD】【Blender】自作モデルがMMDで踊るまで

今回は、無料ソフトBlenderでオリジナル3Dモデルを自作し、MMDでMVを完成させるまでのロードマップ(工程表)を解説します。これは「音楽とステージ以外は全部自分で作る」場合のものです。自分が「この先何をやるのか」イメージできていると、...
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「3Dデータってなに?」3D制作の基礎と全体像:仕組み・用語・活用法をゼロから解説

「3Dと言われても何がなんやらわからん」初めて触れる人はほとんどそうだと思います。「3Dって結局なに?」「作るにはどんな選択肢がある?」「作ったモデルはどう使える?」など、今回はそうした「これから3D制作をはじめてみようかな」という方の疑問...